يجب أن يكون متحف نينتندو جنة اللاعبين. ولكن هناك خلل في النظام
بالنسبة لأي من محبي نينتندو، فإن مدخل متحف الشركة الذي تم افتتاحه حديثًا في ضواحي كيوتو يوفر عناقًا دافئًا من السحر والألفة والإذن المطلق بالانغماس. يبدو أننا نعرف بالضبط سبب وجودك هنا، وأنت تسحب الأكمام النظرية لمئات الملايين من الأطفال والبالغين الذين عبدوا هذه العلامة التجارية طوال حياتهم.
تصطف أنابيب السباكة الخضراء العملاقة الشهيرة من ماريو على الطريق. صف من خمسة ضفادع – خدم مخلصون للأميرة بيتش – يغنون أغنية ترحيب عندما يضرب الزائر رؤوسهم. هناك خط رؤية لمتجر هدايا يبيع وسائد ضخمة على شكل وحدات تحكم في الألعاب في الماضي والحاضر.
إنه الكمال، وهناك شيء خاطئ.
نينتندو هي واحدة من العديد من الشركات اليابانية العظيمة التي خرجت من العاصمة القديمة كيوتو. لديها أموال أكثر من كافية لبناء منشأة مخصصة لهذا الغرض في وسط المدينة المزدحمة بالسياح، ولكنها بدلاً من ذلك أنشأت هذا المتحف – الذي توجد له الآن قائمة انتظار لمدة أشهر ونظام يانصيب للتذاكر التالية – في أحد مصانعها القديمة النائية.
تحت الطلاء الجديد الهش واللمحات الرائعة لـ Nintendology، يوجد لوح صناعي ممتلئ الجسم كان يستخدم في السابق لتصنيع أوراق اللعب. كانت هذه هي المنتجات التي تأسست عليها الشركة والتي لا يزال حمضها النووي يتصاعد عبر ما أصبح إمبراطورية ترفيهية عالمية ومالكًا لبعض من أكثر حقوق الملكية الفكرية قيمة في العالم.
إن مفهوم افتتاح متحف نينتندو في هذه المرحلة من تطور الألعاب أمر منطقي. تعتبر الألعاب جزءًا من التاريخ الحديث، ويمكن عرضها في المتاحف بشكل مناسب. ظهرت أول أجهزة الألعاب والساعات الإلكترونية للشركة في عام 1980. وتم إطلاق أول وحدة ألعاب مناسبة لها، وهي Family Computer (NES خارج اليابان)، بعد ثلاث سنوات.
يوجد الآن ما لا يقل عن ثلاثة أجيال في جميع أنحاء العالم نشأت مع هذه الشركة، ليس فقط لكونها محورية في فكرتنا عن المتعة في العصر الرقمي، ولكنها في الواقع تحدد الاتجاه لمفهوم الترفيه وسرد القصص والإثارة في العصر الحديث. دائمًا ما يكون للحنين المبهج مكان، وكذلك تحويل الألعاب إلى متعة جسدية: ولهذا السبب، على بعد 60 كيلومترًا في أوساكا، يوجد منتزه سوبر نينتندو وورلد الترفيهي الذي حقق نجاحًا كبيرًا.
لكن المتحف، من الناحية النظرية، له دور استثنائي يلعبه في رسم تاريخ القوى الغازية للعالم التي أطلقتها هذه الشركة اليابانية الإقليمية الغامضة: فهرسة وشرح اختراقات نينتندو، والنكسات، والانتصارات والخطوات الخاطئة.
يبدو المتحف في البداية واعدًا في هذا الصدد. يتم نقل الزائر أولاً إلى الطابق العلوي المصمم بشكل جميل حيث يتم عرض كل وحدة من وحدات تحكم Nintendo، بالإضافة إلى الباقات اليابانية والعالمية لأشهر أو أهم الألعاب التي تم إصدارها على كل منصة.
هناك أيضًا ارتدادات إلى ما قبل أن تصبح Nintendo شركة ألعاب، مع مجموعة قوية من ألعاب الطاولة، والبنادق، وألعاب سباق السيارات التلفزيونية، وعربة أطفال، ومضرب بيسبول. هناك التكرارات الأولى للألعاب الإلكترونية الناجحة بشكل كبير مثل دونكي كونج والآلات التي كانت فاشلة تجاريًا، مثل جهاز Virtual Boy الذي تم إنتاجه عام 1995، والذي يتميز بشاشة عرض ثقيلة مثبتة على الرأس.
The Game Boy – من Classic إلى Advance – تم تصميم NES وSNES وN64 وGameCube وWii وSwitch لتحظى بالإعجاب. تتميز جميع المجموعات بعشرات الأجهزة بألوان مختلفة وأمثلة للألعاب الأكثر شهرة.
وهناك، من حيث الحجم، قدر كبير من الاهتمام. هناك شاشات تعرض مجموعة اللعب فوق كل قسم ومجموعة من الشاشات التي تحرك تطور ماريو، تحت سيطرة مصمم نينتندو والقوة الإبداعية السائدة، شيجيرو مياموتو.
كل هذا رائع بصريًا وانتصار لخدمة المعجبين. لكن الفجوات الفكرية هائلة. لا يوجد هنا أي شيء للفضوليين أو المتعطشين للمعرفة أو حتى مجرد المعجبين الذين يريدون أكثر مما يمكنهم الحصول عليه عبر الإنترنت بالفعل. بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون كيف دخل مياموتو نينتندو، وكيف تمكن من تأكيد تأثيره على ما كان في الأساس صانع ألعاب، أو المطورين الذين كانوا وراء النجاحات الساحقة مثل أسطورة زيلدا، هناك قدر كبير مفقود. لا توجد تفسيرات لكيفية صنع كل شيء، أو للعلاقات بين الآلات والألعاب، أو بين صانعيها والشركة.
لا توجد قصص أصل لـ Game Boy، أو الفشل النسبي لجهاز Wii U الضعيف والنهضة الأخيرة لـ Nintendo من خلال جهاز Switch المحمول. ليس هناك اعتراف، في أي مكان، بأن الابتكار يمكن أن يكون عملاً فوضويًا ومزعجًا ومحبطًا. لا يوجد فرق بين عام 1993 الكئيب سوبر ماريو بروس الفيلم الذي قصف وفيلم 2023 الذي أعطى Nintendo أول نجاح كبير لها في شباك التذاكر، مما مهد الطريق لفيلم Zelda المخطط له. يمكن شراء معظم ما يتم عرضه هنا، بما يكفي من المال والوقت، من متاجر الألعاب القديمة في منطقة أكيهابارا بطوكيو.
وفقًا لنينتندو، فإن نقص المعلومات يعد ميزة وليس خطأ. “يتم مشاركة المعروضات المعروضة مع القليل من الشرح. . . تقول الشركة في بيان: “نحن نشجعك على تكوين أفكارك الفريدة ومشاركتها مع الآخرين”.
لكن يتبقى لنا أن نفترض أن كنوز نينتندو الحقيقية – الصور الباهتة للمبرمجين في أوكارهم، والأفكار المفاهيمية لرؤساء نينتندو السابقين، والرسومات التخطيطية للشخصيات التي أصبحت معروفة في جميع أنحاء المنازل في جميع أنحاء العالم – قد تم احتجازها في مكان ما. لذا، إذا لم يكن متحف نينتندو هو المكان المناسب لهم، فأين هو؟
الطابق الأرضي أكثر متعة بشكل متعمد، لكنه يفرض مهمة الميزانية البائسة بشكل واضح. يُمنح الزائر بطاقة تحتوي على 10 عملات افتراضية لإنفاقها في مجموعة متنوعة من الألعاب التي تتراوح من الألعاب المشهورة بشكل مرضي إلى الألعاب الفوضوية المبهجة. لا يمكن شراء العملات الإضافية، من أجل الحب أو المال، وكلاهما يجب أن تعرفه نينتندو – بناءً على الأسعار في متجر الهدايا – لدى الزوار الكثير.
ستكلف سبع دقائق من لعب الألعاب الكلاسيكية على NES وSNES وN64 عملتين معدنيتين. إن الدوران في ميدان رماية ضخم بحجم الجدار، حيث تطلق بنادق NES Zappers وSuper Scope طلاءًا رقميًا على Goombas وKoopa Troopas المرتفعين، يكلف أربع عملات معدنية. على الجانب الآخر توجد غرف جلوس يابانية قديمة، حيث يمكنك، مقابل بضع عملات معدنية أخرى، أن تتأرجح بمضرب على كرات بينج بونج يتم إطلاقها كل 10 ثوانٍ أو نحو ذلك – نقاط إضافية لضرب مصابيح الإضاءة والنوافذ وفناجين الشاي والأشياء الأخرى. يحب.
بجانبهم توجد آلات اختبار الحب التي تتطلب الإمساك باليدين مع شريكك لتشكيل وحدة تحكم عضوية واحدة قادرة على فرقعة البالونات وارتداء القبعات والحكم على التوافق بمجرد اكتماله. في غرفة واحدة، يمكن لعب الألعاب الكلاسيكية على وحدات تحكم نينتندو الضخمة جدًا بحيث تتطلب لاعبين اثنين – يدفع كل منهما عملتين معدنيتين – للتعامل معها.
إنها متعة هائلة، ولكنها تخفف من المتعة حقيقة أنه لن يكون لدى أي زائر ما يكفي من العملات المعدنية لتجربة جميع الألعاب.
كما أنه يساعد الزائر على فهم ما هو الخطأ المزعج هنا. متحف نينتندو جميل ولكنه في الأساس بخيل. فهي بخيلة فكريا مع المؤرخ، و- فيما يتعلق بالعملات الافتراضية – بخيلة ماليا مع اللاعب الذي يشعر بالحنين إلى الماضي. معرض جميل إذن، لكنه ليس متحفًا.
Museum.nintendo.com
تعرف على أحدث قصصنا أولاً – اتبع FTWeekend على انستغرام و X، والاشتراك في البودكاست لدينا الحياة والفن أينما تستمع
اكتشاف المزيد من موقع تجاربنا
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.