ميتا تكشف عن النموذج الأولي لنظارة الواقع المعزز “أوريون”
افتح ملخص المحرر مجانًا
رولا خلف، محررة الفايننشال تايمز، تختار قصصها المفضلة في هذه النشرة الأسبوعية.
كشف مارك زوكربيرج، مؤسس شركة Meta، يوم الأربعاء عن نموذج أولي لنظارات الواقع المعزز خفيفة الوزن التي أطلق عليها اسم Orion، مع اشتداد سباق شركات التكنولوجيا لبناء منصة الحوسبة التالية.
خلال عرض تقديمي في مؤتمر Connect السنوي لشركة Meta، قال زوكربيرج إن النظارات كانت “الأكثر تقدمًا” في العالم، مما يمثل “تتويجًا لعقود من الاختراعات المتقدمة وما يقرب من أحد أصعب التحديات التي شهدتها صناعات التكنولوجيا على الإطلاق”.
وقال ميتا إنه من خلال العروض الثلاثية الأبعاد، يمكن للنظارات تراكب المحتوى ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد على العالم الحقيقي، واستخدام الذكاء الاصطناعي لتحليل محتوياته وتقديم اقتراحات مرتديها “بشكل استباقي” في الشاشة. وارتفعت أسهمها أكثر من 2 في المائة بعد هذا الإعلان.
سيكون النموذج الأولي متاحًا للاستخدام داخليًا فقط ولبعض المطورين للبناء عليه. لكي تكون جاهزة للمستهلكين، اعترف زوكربيرج بأن النظارات يجب أن تكون “أصغر حجما”، و”أكثر عصرية”، مع شاشة أكثر وضوحا وبأسعار معقولة، مضيفا “لدينا خط رؤية لكل هذه الأشياء”.
أظهر مقطع فيديو ميتا يعرض تقنية Orion إشادة من العديد من نجوم وادي السيليكون، بما في ذلك جنسن هوانغ، مؤسس Nvidia ورئيسها التنفيذي، والرئيس التنفيذي لـ Reddit ستيف هوفمان.
اشترت شركة Meta في عام 2014 شركة Oculus لصناعة سماعات الواقع الافتراضي وتواصل تطوير سماعات رأس VR غامرة بالكامل تحت العلامة التجارية Quest. وأعلنت أنها تهدف إلى تصنيع نظارات الواقع المعزز منذ خمس سنوات.
يحتدم السباق لبناء “نظارات” ذكية تعمل بتقنية الواقع المعزز. كشفت شركة Evan Spiegel’s Snap، وهي منافس أصغر لـ Meta، عن أحدث إصدار لها من نظارات AR الأسبوع الماضي. وتأمل شركتا Meta وSnap في تجاوز نظام تشغيل Apple في رهان على أن النظارات الغامرة ستحل في يوم من الأيام محل الهواتف الذكية. تحاول شركات التكنولوجيا منذ سنوات تطوير أجهزة الواقع المعزز القابلة للارتداء، مثل نظارات جوجل التي توقف إنتاجها الآن، لكنها فشلت في إثارة اهتمام المستهلكين.
وأشاد زوكربيرج بقدرات أوريون في مجال الذكاء الاصطناعي، وقال إن التطور السريع لنماذج اللغات الكبيرة، بما في ذلك نموذج اللاما، أدى إلى “فئة جديدة من الأجهزة التي تتمحور حول الذكاء الاصطناعي”. بالإضافة إلى دمج Meta AI وتتبع اليد، قال الرئيس التنفيذي إن نظارات Orion ستستخدم أساور المعصم لالتقاط إشارات من الجسم، بما في ذلك من الدماغ، في واجهة عصبية.
“الصوت رائع، لكن الأمر يكون علنيًا في بعض الأحيان، ولا تريد أن تقول ما تحاول القيام به…”. . . وقال زوكربيرج: “أعتقد أنك بحاجة إلى جهاز يسمح لك بإرسال إشارة من دماغك إلى الجهاز”.
استثمرت ميتا سابقًا موارد كبيرة في تخطيط كهربية العضل، أو EMG، وهي تقنية تستخدم أجهزة استشعار لترجمة الإشارات العصبية الحركية التي تنتقل عبر المعصم إلى اليد إلى أوامر رقمية يمكنها التحكم في الجهاز. تم استخدام EMG في الأبحاث الحديثة في محاولات لترجمة كيفية إرسال الدماغ للإشارات إلى اليدين للقيام بإجراءات مثل الكتابة والتمرير.
في عام 2019، استحوذت شركة ميتا على شركة CTRL-labs، وهي شركة أمريكية ناشئة تعمل على تطوير تكنولوجيا للسماح للأشخاص بالتحكم في الأجهزة الإلكترونية باستخدام أدمغتهم، مقابل مليار دولار تقريبًا.
أصدرت الشركة يوم الأربعاء أيضًا تحديثات جديدة للمنتجات مدعومة بتحسيناتها في الذكاء الاصطناعي التوليدي، حيث تتسابق شركات التكنولوجيا لنشر التكنولوجيا سريعة التطور. وشمل ذلك أحدث نسخة من نموذجها اللغوي الكبير، Llama 3.2، وهو “أول نموذج رؤية رئيسي” يمكنه فهم المخططات والرسوم البيانية والمستندات.
وقال زوكربيرج عن اللاما: “الآن بعد أن أصبحت اللاما في المقدمة من حيث القدرات، أعتقد أننا وصلنا إلى نقطة انعطاف في الصناعة حيث بدأت تصبح شيئًا من معايير الصناعة، أو نوعًا ما مثل نظام Linux للذكاء الاصطناعي”. نموذج جديد.
وقال إن برنامج الدردشة الآلي Meta AI، الذي يستخدم اللاما، كان “في طريقه ليصبح مساعد الذكاء الاصطناعي الأكثر استخدامًا” مع 500 مليون مستخدم نشط شهريًا.
وأعلنت Meta أيضًا عن نسخة محدثة من نظارتها الذكية Ray-Ban، التي لا تحتوي على شاشات AR ولكن يمكنها الآن السماح للمستخدمين بتحليل الصور أو مقاطع الفيديو في الوقت الفعلي باستخدام واجهة صوتية تستخدم Meta AI. وشملت الميزات الإضافية إعداد تذكيرات، مثل تذكر مكان وقوف السيارات؛ أرقام الاتصال من المستندات؛ مسح رموز QR؛ وترجمة المحادثات المباشرة بلغات مختلفة.